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FlashVars 1. FlashVars사용용도로는 플래시 메뉴에서 현재 경로를 가리키는 메뉴버튼을 활성화 시킬 때, 그리고 각종(로그인 등) 변수를 주고 받는 식의 상태 체크에도 사용. 파일이름 뒤에 변수를 보내는 것 대신에 FlashVars를 이용한 변수는 embed 태그와 동시에 param 태그로부터 보내지고, SWF 파일이 로드되는 즉시 변수 값을 전달받을 수 있다. 모든 브라우저에서 정상적으로 구현하기 위해 object와 embed 태그에 모두 할당되어야 하고, 변수는 플래시의 _level0(_root.)에 전달된다.2. allowScriptAccess웹페이지의 플래시 컨텐츠는 HTML code로부터 플래시 플레이어에 대한 스크립팅을 수락 또는 거부를 하기 위해 allowScriptAccess 속성을 지정해야 한..
Suffixes 코드 힌트를 나타내기 위한 접미사 사용 코드 힌트를 나타내려면, 각 객체의 이름에 특정 접미사를 붙여야 한다. 예를 들어, Array 클래스의 코드 힌트를 나타내는 접미사는 _array 이다.// Array 객체 생성 var my_array = new Array ( ); // 변수뒤에.을 사용하면 코드 힌트가 나타남 my_array.Variable suffix (Object type) _array (Array) _btn (Button) _cam (Camera) _color (Color) _cm (ContextMenu) _cmi (ContextMenuItem) _date (Date) _err (Error) _lv (LoadVars) _lc (LocalConnection) _mic (Microphone) _..
코드페이지 플래시는 내부적으로 유니코드를 사용하며 기본적으로 모든 데이터를 유니코드(UTF-8 Universal Character Set Transformation Format, 8 bit)로 다룬다. 경우에 따라 URL을 다루거나 외부와 통신을 할 때 UTF-8가 아닌 운영체제가 사용하는 인코딩을 그대로 써야 할 경우가 있다. 예를 들어, 웹 서버가 기본적으로 UTF-8을 인코딩을 사용하지 않고, KSC5601(EUC-KR)을 사용하는 경우이다. 이런 호환성을 위해 플래시 MX에 System.System.useCodepage이 추가됐다.System.useCodepage는 입출력에 유니코드를 쓸 것인지(false) 아니면 플래시 플레이어가 동작하고 있는 운영체제의 기본 인코딩 언어(로케일)을 사용할 것인지(true..